Grand Fantasia en Linux

Me he topado con este juego de casualidad y para variar no tiene port para linux así que empece a investigar a ver como podría hacerlo funcionar, ya según la reseña en winehq no acaba de funcionar por el tema gráficos. Bueno vamos allá

En primer lugar ( y para hacerlo más simple ) nos descargamos el programa PlayOnLinux de su página. Una vez descargado e instalado procedemos a descargarnos el juego de aqui.

Ya tenemos instalado el PlayOnLinux por una parte y por otra el ejecutable de instalación de Grand Fantasia, así que vamos al tajo.

  • Ejecutamos PlayOnLinux

  • Vamos a descargar la versión de wine 1.1.43. Para ello accedemos a Herramientas -> Manejar versiones de wine
  • Seleccionamos la version 1.1.43 y pulsamos sobre Add

  • Una vez instalada pulsamos sobre instalar y en esta ventana pulsar sobre install a .pol package or an unsupported application

  • A continuación en instalacion manual

  • Seleccionamos la opción instalar un programa en un nuevo prefijo

  • Añadimos el nombre de la aplicación, Grand Fantasia

  • Marcamos Asignar una versión de wine a un programa

  • Seleccionamos la versión 1.1.43

  • El programa se descargará lo que necesite, una vez finalizada su descarga le añadimos el instalador de Grand Fantasía

  • Una vez finalizada la instalación nos pedirá que seleccionemos el ejecutable del juego (En mi caso /home/chumy/.PlayOnLinux/wineprefix/Grand Fantasia/drive_c/AeriaGames/GrandFantasiaES/Launcher.exe )

  • Nos irá pidiendo detalles del acceso directo y demás. Una vez completada la instalación tiene que apareceros algo similar a esto:

  • Si lo ejecutamos nos aparecerá el actualizador de archivos

  • Entramos y nos logueamos con la cuenta que hayamos creado. Veremos como primer fallo que las texturas del personaje no aparecen y vemos su arma sostenida por un ente invisible

Para solventar este problema cerramos el juego y volvemos a PlayOnLinux

  • Seleccionamos el juego y con el botón derecho elegimos la opción configurar wine
  • Se nos abre el configurador de wine. En la pestaña de Gràficos deshabilitar el check Permitir Pixel Shader (si hay soporte por hardware)

  • Aplicar los cambios, lanzamos el juego y este es el resutlado

Espero que os haya servido de utilidad si el juego está bien nos veremos en él.

 

—- Edito  20/08/2012 –

He podido instalar el juego nuevamente. Para poder jugar hay que realizar un par de pasos intermedios. Todos estos pasos estan probados con la version de wine 1.4

1. Actualmente el programa instalador de la web, no es el instalador del juego sino el “descargador” del juego. Para poder obtener el instaldor del juego se ha de lanzar el “descargador” con wine.

wine grandfantasia_es_downloader.exe

y empezará a bajarse el instalador

Una vez finalizada la descarga, os pedirá seguir con la instalación

 

Cuando aparezca el mensaje de instalación lo cancelais

Los archivos descargados los podeis encontrar aqui

cd ${HOME}/.wine/drive_c/AeriaGames/Downloader

A partir de este punto podeis seguir el tutorial original usando la version de wine 1.4

La nueva version de wine no ofrece la posibilidad de deshabilitar el Pixel Shader, así que hay que hacerlo manualmente en el registro. Para ello hay que elegir en el desplegable del launcher la opción “Editor de Registro” y añadir o modificar la siguiente entrada

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]

PixelShaderMode=disabled

Un saludo

 


  1. Mony
    May 20th, 2014 at 19:01 | #1

    Decsargue la última versión de Wine, pero no se ven los pj.. lo curioso es que si lo lanzo con la version 1,4 o 1.5 se ven los pj (haciendo eso del la carpeta 3d y desabilitando lo otro) pero el suelo se lagea y el agua no se ve. A partir de la versión 1.6 la cosa es que se ve perfectamente el suelo y los detalles que no se ven en el 1.4 pero no se ven los persoajes. Cree la carpeta 3D y todo eso pero a partir de esta versión no funciona. ¿alguna idea de lo que puedo hacer? Me gustaria conseguir jugar al game como lo hacia cuando tenia windows con todos los gráficos al 100%.

  2. miguel
    November 6th, 2014 at 03:01 | #2

    ya encontre solucion para la vercion de wine 1.7 y es cambiar o agregar en el registro la entrada
    HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D
    pero el valor es DWORD
    MaxShaderModelPS
    y lo dejan en cero

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